SpringStart のマスコットキャラクター「スプラ」ちゃんです! スプラちゃんも個人開発しています…… スプラちゃんイメージ画像を作成したのでよかったらどうぞ。
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SpringStart のマスコットキャラクター「スプラ」ちゃんです! スプラちゃんも個人開発しています…… スプラちゃんイメージ画像を作成したのでよかったらどうぞ。
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長らくかかりましたが、ソフトウェアの有料販売機能をリリースできました。
いやー大変でしたねー ソフトウェアを販売するとなると、課金管理はもちろん、バージョン管理、認証管理(シリアル番号とか)、集計、停止、法的表示などなど、考慮することがいろいろあって、実装にやたらと時間がかかってしまいました。
でもこうして実装できたので、あとはちまちま調整していけばいいので気が楽です。
実際は、アプリはアプリストアで、ゲームは Steam で、という方がほとんどだと思いますので、ダウンロードコンテンツとか、Steam に公開していないゲームとかで活用してもらえたらと思います。 私の「レンアイシステム」も、基本システムが無料でダウンロードコンテンツが有料だったりするので、Steam にも出しづらいし(面倒だしw)ここで出そうかなと思っています。というかそれが主目的w
ではでは。あでゅー!
画像はスプラちゃんの最新画像です。髪型変えました!
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SpringStart 公式キャラクター?を作ってみようと思って、ロゴをモチーフに ChatGPT と悪戦苦闘。
ようやくイメージに近いのができたのでアップします!
名前は「スプラ」です。コンゴトモヨロシク
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Codex の制限になってしまったので、SpringStart の開発はしばしお休み。 あとちょっとでソフトウェア販売機能が実装できるのになぁ……
これができたら、開発者が自由にソフトウェアや DLC を販売できるようになります!
のちのち購入証明 API も作る予定なので、これを使えばアプリや Web サービスなどでも課金機能が使えるようになる予定です! こうご期待!
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スマホアプリ向けのバックエンドがひと段落したので、スマホアプリの実装をいったん止めて、ここでまた Web サービス側の実装を再開していく。
まず、スタンプ機能の追加と、トップページのレイアウト変更を行ってみた。 スタンプのおかげもあって、なんだか賑やかな感じになっていいね。
そしてこれから、リリースノート機能と、プレスリリース機能を実装しようと思っている。 リリースノートは、プロダクトのアップデート記録をバージョン&日付ごとに残していく機能。 プレスリリース機能は、トップページから飛べる全プロダクト共通のプレスリリースを発表できる場を作る。
その後にダウンロード販売機能も実装したい。 ……アプリの実装がなかなか進まないw
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昨日・今日と、SpringStart にユーザーブロックや通報などの安全機能を開発して、さきほどアップデートしました! おそらくスマホアプリを作るのにあたって、コミュニケーションツールにはこういった機能が必要になるんだと思います。
これでスマホアプリの実装の準備が整ったと思います。 よーし、アプリの開発進めるかー!
その他、様々な細かい部分を調整しています。 ぜひぜひ使ってみてくださいね!
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今日は見た目や UI の改善を行いました! 文字が小さすぎるところを少し大きくしてみたり、文字がグレーで見づらいところをコントラスト強めにしてみたり。 画像サムネイルを全体が見えるようにしてみたり。
ちょっとした変更ですが、使う人がより分かりやすく見やすくするのってとっても大事。 まだまだ自分では気づかないところとかありそうなので、ご指摘いただければ対応いたします。 どんどん成長させていくぞー!
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SpringStart に通知機能を追加しました。 デスクトップ通知と、メールによる通知で、それぞれ自分のプロダクトへのディスカッションや問い合わせなどの投稿と、ウォッチしているプロダクトの更新通知が送られます。 オフにしたい場合はマイページの設定画面から設定できます。
これで投稿があっても見逃しづらくなると思います。 引き続きどうぞよろしくお願いいたします。
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新規登録時に「すでに使われています」等のメッセージが出て登録できない症状がありました。 重複チェック実行の間隔が、文字入力後 350ms と短かったので、スマホなど入力に時間がかかる環境だと頻繁に実行されてしまい、短時間アクセス制限に引っかかってしまっていました。
重複チェックの実行間隔を 1500ms に伸ばしたのと、短時間アクセス制限の回数を大幅に増やすことで対処いたしました。
ご不便をおかけしてすみませんでした。
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SpringStart、とりあえずMVPとなる部分はほぼほぼ出来上がりました。
いよいよここから Phase 2 に入っていきます。 Phase 2 では以下のようなことを考えています。
通報機能やブロック機能など、安全面を作りつつ、通知でウォッチを見逃さないように作る機能、スマホアプリへの展開と、次なるステップに進んでいこうと思っています。 こうご期待!
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ソフトウェアの購入機能も「SpringStart」にあったほうがいいかな? ここでは紹介やディスカッションなどをメインにして、ダウンロードや購入は App Store や Steam などに飛んでもらおうかと思っていたのですが、ここで購入できてもいいよなぁ、と思ったり。
できることならスマホのアプリストアの機能も持たせられるといいなぁ。アプリストアが解放されたことですし。 まあ、まだまだ先かなー でも、そこまでできたら強いよなぁ。
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アイディアって大事な種で、公開するとパクられたりする危険性がありますよね。 だから実際にモノができるまで秘密にしていることも多いと思います。
ただ一方で、アイディアを実際に形にしてみると「これじゃない」感があったり、全力で公開しても空振りしてしまったり、といったリスクも抱えることになります。
そこで「アイディアを公開する」ということを検討してみてはどうでしょうか? アイディアレベルでいろいろな人から意見や支援をもらい、ときにはアイディアを成長させていき、ときにはボツにする判断をすることで、リスクを減らせると思っています。
SpringStart では、アイディアレベルからプロダクトを公開することができます。 そして、アイディアを守るために、公開日時をハッキリ表示し、更新履歴も出すようにしています。 アイディアは発案者に帰属しつつ、それを譲渡できるようにしたいとも考えています。
あなたの大切なアイディア、SpringStart で育てていきませんか?
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課金とか決済とか、お金に関わるところはわからないことだらけですね。 単純に、支払って、受け取るだけじゃないんだなぁ。
特にこの SpringStart では、出資者から開発者に対して送金、という形になるので、プラットフォームとして何をどうしたらいいか暗中模索状態でした。 Stripe では、そういう仲介決済みたいな仕組みがあるので便利ですね。今回はその「Connect」という仕組みを使用しています。
しかしなんだか設定がよくわからない……w とりあえずそれっぽい設定をしてなんとか動くようになっています。 うまく動いていなかったらすみません。調整しますのでご連絡くださいませ。
そしてさっそくとあるカード会社から停止の連絡が……どうしたらいいんだこれw まあ、やってたらだんだんできるようになるかなーw
ということでがんばります。
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SpringStart にはレビュー機能はありません。 それは、プロダクトを一緒に育てていくという思想からです。
レビューというと、どうしても一方が他方を評価する、という形になってしまいます。 できればそれを避けたかったんです。 なので、星付けて評価するシステムもありません。
意見があったら、ディスカッションや問い合わせなどで送ってもらって、一緒にプロダクトを育てていきましょう。
そんな SpringStart ですが、ぜひご利用くださいね。
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