このゲームでは、「不自由の自由」を活かしたいと思っています。
「不自由の自由」それは、不自由であるがゆえの自由な発想。
不自由なことで、人間は自由に想像することができるという考え方です。 たとえば、プロローグなどをあえて用意しないことで、キャラクターがどのような生い立ちでどうしてここにいるのか、などをプレイヤーが想像できます。 移動が不自由なことで、安いところで仕入れて高く売れるところで売る、みたいなこともできます。 情報が不自由なことで、この先どんな展開があるのかワクワクします。
そういった、プレイヤーの自由を活かしていきたいと思っています。
