MMORPGっぽい何か(仮)

禍々しさの表現

公開

MMORPGっぽい何か(仮)も開発が進んで、いよいよ中ボスを作り始めました。

まだナイショの諸事情から、禍々しさを出したいなーと思ってあれやこれやとエフェクトを入れてみたりしたのですが、まあなかなかうまくいかない。 でも、こういうちょっとした調整が、のちのちゲームを盛り上げるんだと思うと、手を抜けないなーとがんばりました。

そんなこんなでいろいろ調整をしていたら半日すぎていました……w

結局最後には AI 任せの実装方法ではなく、自分で発案したアイディアベースでうまくいきました。 そこら辺はまだまだ人間の方が発想力があって強いなぁ。

だんだんアルファテストに向けて固まってきました。 こうご期待!

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